Java-Applets - Games

Mastermind.class

 HTML-Einbindung:
<APPLET code="mastermind.class" width=250 height=250> </APPLET>

 Erklärung:
Bevor Sie auf Start drücken geben Sie die Anzahl der Farben an, die in der Farbkombination enthalten sein sollen. Danach starten Sie das Spiel und fangen von unten an, die vom Computer ausgedachte Farbkombination zuerraten.
Pin WEISS -- Eine Farbe ist richtig, aber am falschen Platz.
Pin SCHWARZ -- Die Farbe ist am richtigen Platz.

 Code:
Hier können Sie den Sorce Code sehen: Click here.

 Kopieren Sie die entpackten Dateien in Ihr Zielverzeichnis:
Die Datei mastermind.zip enthält alle notwendigen Dateien zu diesem Applet.

Autor: Karl Hörnell


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And here is the source code.